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들어가며
제1부 디지털 시대의 문학
디지털 시대의 문학
디지털 시대 문학의 운명
방송통신 융합 시대의 매체 중립적 글쓰기 | 소설에서 스토리텔링으로
제2부 중심 없는 시대의 작가
진실을 은폐하는 거짓말과 드러내는 거짓말 | 김연수론
이데올로기, 섹슈얼리티 | 김형경론
중심 없는 시대의 이야기꾼 | 신승철론
그 흡인력의 비극 | 김탁환론
궁핍과 여성성에 나타난 이중적 타자성 | 백신애론
작품분석에서 도출된 자생적 비평이론 | 김환태론
제3부 타자의 서사
한국 지식인 소설의 계보 | 이병주의 '행복한 사전'
변혁기에 선 대학과 문화 | 김신의 '대학별곡'
사랑, 그 원환의 시간을 찾아서 | 성지혜의 '은가락지를 찾아서'
두 남녀의 성장소설 | 이화경의 '나비를 태우는 강'
관계의 서술을 맴돌면서 진실 찾기 | 김연정의 '선글라스를 벗으세요'
제4부 감수성의 이동
모범답안의 현황과 전망
동성애와 환상 - 일상의 전복을 꿈꾸며
디지털 감수성, 신세대 감수성
여자는 남자를 어떻게 사랑해야 하는가
신세대 감수성 이해하기 또는 월드컵
구름, 물, 복숭아, 그리고 상상력
낙원을 찾아가는 몇 가지 상상력
네티즌이 뽑은 인기작가들
제5부 문학과 대중
소통을 꿈꾸는 21세기의 율리시즈 | 무라카미 하루키의 '어둠의 저편'
제자리로 돌아오기 위해 움직이기, 일상에 대한 탁월한 성찰 | 닉혼비의 '딱 90일만 더 살아볼까'
가짜 욕망을 추구하는 여인들 | 에마 매클로플린의 '내니의 일기'
여인의 기구한 운명과 사랑의 부재 | 콜린 맥컬로의 '사랑의 랩소디'
제6부 서사의 확산
인터넷을 통한 시의 소통방식
게임을 꿈꾸는 한 인문학자 | 최유찬의 '컴퓨터 게임이 이해'
전자공간에 간 이야기를 찾아서
디지털 개마인샤프트에서의 문학행위
출판시장에 불고 있는 스토리텔링의 힘