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KDC : 005.1
도서 코딩맨 어드벤처. 5 : 히어로 액션 코딩 학습 만화, 코딩족과의 만남

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등록번호 낱권정보 자료실 / 청구기호 / ISBN 자료상태 반납예정일 예약 상호대차서비스
ED0000076562 v.5 [연무]어린이자료실
아005.1-윤682ㅋ-5
예약불가 - 예약불가 상호대차신청

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<코딩맨은 납치되었던 아이들과 차원 이동 장치를 이용해 집으로 돌아가려 한다. 하지만 차원 이동 통로가 열리는 시간을 놓치게 되면서 집으로 돌아가는 데 실패한다. 코딩맨은 집으로 돌아갈 방법을 알려 줄 수 있는 코딩족을 찾아가기로 결심하는데…. 과연 코딩맨은 코딩족을 만날 수 있을까?《코딩맨...

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목차

코딩맨 어드벤처 5 - 윤상석 지음, 김기수.황정호 그림, 최현수 외 감수
코딩맨은 납치되었던 아이들과 차원 이동 장치를 이용해 집으로 돌아가려 한다. 하지만 차원 이동 통로가 열리는 시간을 놓치게 되면서 집으로 돌아가는 데 실패한다. 코딩맨은 집으로 돌아갈 방법을 알려 줄 수 있는 코딩족을 찾아가기로 결심하는데….

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지난 줄거리

1. 새로운 차원 이동 장치 건설
2. 프리크라임 도시
3. 메타버스
4. 코딩족과의 만남
5. 코딩맨의 귀환

- 만화 속 개념
(인공지능 앵커 / 빅데이터 예측 / 메타버스 / 버추얼 인플루언서)
- 코딩맨 워크북
(데이터 분석 직접 해 보기, 나만의 인공지능 비서 만들기, 인공지능과 데이터 분석 퀴즈 풀기)
- 정답과 해설


[인터넷서점 알라딘 제공]

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