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KDC : 802.068
도서 그림책 쓰기의 모든 것 : 아이와 어른 모두를 매혹하는 이야기를 써라
  • ㆍ저자사항 앤 위트포드 폴 지음;
  • ㆍ발행사항 서울: 다른, 2017
  • ㆍ형태사항 350 p.; 22 cm
  • ㆍ일반노트 원저자명: Ann Whitford Paul
  • ㆍISBN 9791156331490
  • ㆍ주제어/키워드 그림책 작문법 책쓰기 작문법
  • ㆍ소장기관 논산열린도서관

소장정보

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등록번호 낱권정보 자료실 / 청구기호 / ISBN 자료상태 반납예정일 예약 상호대차서비스
NE0000029158 [열린]종합자료실
802.068-폴656ㄱ
예약불가 - 예약불가 상호대차신청

상세정보

<그림책 작가, 아동도서 작가라면 반드시 알아야 할 환상적인 스토리텔링 비법 “난 어릴 때 그림책을 무척 좋아했어. 누구보다 사랑했지. 그러니 그림책을 쓸 수 있을 거야.” 우리는 그림책 쓰기를 쉽게 생각하는 경향이 있다. 최근작을 읽거나 공부하지 않아도 그림책을 쓸 수 있다고...

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목차

그림책 쓰기의 모든 것 - 앤 위트포드 폴 지음, 방진이 옮김
그림책은 보통 글을 읽을 줄 모르는 아이에게 어른이 읽어주는 책을 말한다. 아이들의 집중 시간은 매우 짧다. 그러니 원고 분량도 적어야 한다. 또한 그림책은 글과 그림 모두를 담아야 하므로 그림책 작가는 정말 필요한 단어만을 골라 써야 한다.

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들어가며

Part 1. 쓰기 전에
Chapter 01 그림책 박사가 되자

Part 2. 기본 요소
Chapter 02 집을 짓듯 틀을 짜자
Chapter 03 어떻게 쓸까: 시점과 화자
Chapter 04 어떻게 쓸까: 극적 표현
Chapter 05 어떻게 쓸까: 시간, 공간, 인물
Chapter 06 매력적인 인물을 창조하자

Part 3. 구조
Chapter 07 시작부터 이야기 속으로 풍덩
Chapter 08 아주 멋진 첫 문장
Chapter 09 3막 구조와 기본 플롯
Chapter 10 이야기를 엮는 열한 가지 구성 기법
Chapter 11 좋은 결말의 열두 가지 기준

Part 4. 문장
Chapter 12 탄탄한 글을 만드는 두 가지 요소
Chapter 13 운율 만들기
Chapter 14 산문으로 만드는 음악성
Chapter 15 원고 분량

Part 5. 마무리
Chapter 16 환상적인 제목
Chapter 17 가제본 만들기

Part 6. 쓰고 나서
Chapter 18 평가받기
Chapter 19 시장 조사
Chapter 20 샘솟는 아이디어를 위해
Chapter 21 계약

나가며


[인터넷서점 알라딘 제공]

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