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KDC : 005.1
도서 코딩맨 엔트리. 09, 디버깅의 반격
  • ㆍ저자사항 이준범 글;
  • ㆍ발행사항 파주: 다산어린이, 2019
  • ㆍ형태사항 176 p.: 삽화; 26 cm
  • ㆍ일반노트 감수: 이정 추천: 한국공학한림원
  • ㆍISBN 9791156398233
  • ㆍ주제어/키워드 코딩맨 디버깅 반격 히어로 액션 코딩 학습 아동만화
  • ㆍ소장기관 연무도서관

소장정보

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등록번호 낱권정보 자료실 / 청구기호 / ISBN 자료상태 반납예정일 예약 상호대차서비스
ED0000076585 v.9 [연무]어린이자료실
아005.1-코357ㄷ-9
예약불가 - 예약불가 상호대차신청

상세정보

<4차 산업 혁명 시대, 코딩 교육은 선택이 아닌 필수! 4차 산업 혁명 시대 오늘날, 정보 통신 기술과 인공 지능, 로봇, 빅 데이터 등의 기술이 융합되며 신기술과 산업이 개발되고 있습니다. 이에 맞는 인재 양성을 위해 많은 나라에서 코딩 교육을 시작하였습니다. 코딩 교육은 창의적인 아이디어를 키우고...

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목차

코딩맨 엔트리 9 : 디버깅의 반격 - 이준범 지음, 김기수 그림, 한국공학한림원, 이정 감수
히어로 액션 코딩 학습 만화. 코딩이 능력이 되는 세계에서 성장해 나가는 주인공과 주변 캐릭터들 사이에서 벌어지는 다채로운 이야기를 통해 코딩에 대한 매력에 빠지게 한다. 권말 ‘만화 속 개념’을 통하여 재미있게 읽었던 내용을 개념과 연계하여 기억할 수 있다.

http://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=222116363&copyPaper=1&ttbkey=ttbhcr98061138004&start=api

intro
1화. 지금부터 시작이야!
2화. 버그킹덤의 세계
3화. 할아버지는 누구세요?
4화. 수수께끼 검은 망토
5화. 엑스버그의 눈물

[만화 속 개념]
1. 버그/ 바이러스/ 바이러스 종류

[코딩맨 워크북]
1. 계산 블록 익히기 2. 덧셈 계산하기
3. 나이 비교하기

[정답과 해설]


[인터넷서점 알라딘 제공]

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