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발행년도

KDC : 372.68
도서 컴퓨터공학과 가니까 좋아요? : 10대들이 궁금해하는 컴퓨터공학 전공 대학생 이야기
  • ㆍ저자사항 대학내일 편
  • ㆍ발행사항 서울: 대학내일, 2018
  • ㆍ형태사항 168 천연색삽화; 26 cm
  • ㆍ총서사항 진로기반 전공선택 스토리북; 6
  • ㆍISBN 9791188968138
  • ㆍ이용대상자 청소년용
  • ㆍ주제어/키워드 진로선택 진학 진로 직업 컴퓨터공학과 청소년
  • ㆍ소장기관 논산열린도서관

소장정보

소장정보
등록번호 낱권정보 자료실 / 청구기호 / ISBN 자료상태 반납예정일 예약 상호대차서비스
NE0000016312 v.6 [열린]종합자료실
372.68-진824ㄷ-6
예약불가 - 예약불가 상호대차신청

상세정보

<'대학에서 가서 후회하지 않도록 성적기반 전공선택에서 진로기반 전공 선택으로' 최근 조사에 따르면, 대학 재학생의 37.3%, 직장인의 41.8%가 본인 전공 선택에 불만족이라고 응답할 정도로 전공 선택에 대한 만족도가 현저히 낮다. 이런 현상이 반영된 '대2병'이라는 사회용어마저...

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목차

컴퓨터공학과 가니까 좋아요? - 진전스 집필진 지음
진로기반 전공선택 스토리북 시리즈. '대학전공'에 대한 구체적인 정보와 선배들의 생생한 경험담을 제공함으로써 10대 학생들이 '대학전공을 제대로 알고 선택'할 수 있도록 돕는다. 시즌 1은 고등학생들이 가장 선호하는 전공 중 7개 전공을 선별했다.

http://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=134932266&copyPaper=1&ttbkey=ttbhcr98061138004&start=api

02. B컷 화보
12. 들어가며
16. 챕터별 완벽 활용법

Chapter 0. 다중지능으로 보는 디자인학도
20. 10명 중 나와 가장 닮은 사람은 누구?

Chapter 1. 컴퓨터공학과 가니까 좋아요과 다니면 어때요?
28. IT로 미래를 만드는 컴퓨터공학과
30. 컴퓨터 사용법이 아닌 작동 원리를 배우는 학문
32. 평생 업데이트해야 하는 전공지식
34. 게으른 사람이 빛을 발할 수있는 곳
36. 컴퓨터공학과 선배들은 어떤 책을 읽었을까
38. 컴퓨터공학과 오면 잘할 것 같은 친구 4
40. 세상에 해결할 수 없는 에러는 없다
42. 프로그래밍 하다 하루 이틀 밤새는 건 기본 아닌가요?
46. 세상에 단 하나뿐인 내 졸업 작품 탄생기
50. 게임 개발자가 되려면 꼭 게임학과에 가야 하나요?
54. 진짜 개발은 강의실 밖에서 이뤄진다
56. 진짜는 지금부터
60. 컴퓨터공학과 진로, 대신 물어봤습니다.
64. 영화로 배우는 컴퓨터공학과

Chapter 2. 컴퓨터공학과 들어가면 뭐 해요?
68. 1. 컴퓨터공학개론
72. 2. 이산수학
76. 3. 자료구조
80. 4. 알고리즘
84. 5. 네트워크
88. 6. 프로그래밍어론
92. 7. 데이터베이스
96. 8. 운영체제
100. 심화 전공 알아보기
104. 가로세로 컴퓨터공학과 낱말 퍼즐

Chapter 3. 컴퓨터공학과 졸업하면 어때요?
108. 나에게 컴퓨터공학과란 000다
114. 졸업생 심층 인터뷰
120. 컴퓨터공학과 버킷리스트 30

Chapter 4. 컴퓨터공학과 선배들이 사는 세상
128. 수포자 문과생, 공대에 가다
148. 우주로 떠난 컴퓨터 프로그래머


[인터넷서점 알라딘 제공]

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