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KDC : 005.133
도서 모두의 엔트리 with 엔트리파이선 : 코딩! 블록으로 이해하고 파이썬 코드로 익힌다
  • ㆍ저자사항 김슬기;
  • ㆍ발행사항 서울: 길벗, 2017
  • ㆍ형태사항 300 p.: 삽화; 24 cm
  • ㆍ일반노트 색인수록 권말부록: 빈칸 채우기 정답 ; 엔트리 블록 도움말
  • ㆍISBN 9791160503401
  • ㆍ주제어/키워드 엔트리 파이썬 엔트리파이썬 코딩 컴퓨터 아동
  • ㆍ소장기관 논산열린도서관

소장정보

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등록번호 낱권정보 자료실 / 청구기호 / ISBN 자료상태 반납예정일 예약 상호대차서비스
NE0000018110 [열린]종합자료실
005.133-김599ㅁ
예약불가 - 예약불가 상호대차신청

상세정보

<4차 산업혁명 시대의 핵심 키워드 SW 교육과 코딩, 엔트리로 시작하세요! 이 책은 이제 막 소프트웨어(SW) 교육을 시작하는 초등학교 고학년부터 중·고등학생, 컴퓨터를 전공하지 않은 대학생, 취미로 코딩을 배우고 싶은 직장인, SW 교육에 관심이 있는 선생님이나 부모님을 대상으로 합니다....

도서정보 상세보기[NAVER 제공]

목차

모두의 엔트리 with 엔트리파이선 - 김슬기 외 지음
이제 막 소프트웨어(SW) 교육을 시작하는 초등학교 고학년부터 중·고등학생, 컴퓨터를 전공하지 않은 대학생, 취미로 코딩을 배우고 싶은 직장인 등을 엔트리에 대해 설명한다.

http://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=123698822&copyPaper=1&ttbkey=ttbhcr98061138004&start=api

[첫째 마당] 엔트리 기초
Day 01. 엔트리 시작하기
Day 02. 순서대로 실행되는 명령어, 순차
Day 03. 정보를 담는 그릇, 변수
Day 04. 컴퓨터가 가장 잘하는 반복
Day 05. 상황에 따라 다른 명령어를 실행하는 선택
Day 06. 명령어를 시작하는 방아쇠, 이벤트
Day 07. 특정 기능을 하며 언제든 다시 사용할 수 있는 함수
Day 08. 정보를 저장하는 책꽂이, 함수

[둘째 마당] 엔트리파이선 기초
Day 09. 엔트리파이선 소개
Day 10. 조건문 프로그래밍하기
Day 11. 변수와 연산 프로그래밍하기
Day 12. 반복문 프로그래밍하기
Day 13. 리스트 프로그래밍하기
Day 14. 함수 프로그래밍하기

[셋째 마당] 햄스터로 배우는 기초 피지컬 컴퓨팅
Day 15. 피지컬 컴퓨팅 들어가기
Day 16. 햄스터 로봇 프로그래밍하기

[부록] 정답과 블록 도움말
부록 A. 빈칸 채우기 정답
부록 B. 엔트리 블록 도움말


[인터넷서점 알라딘 제공]

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