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KDC : 001.3
도서 (빅티처 김경일의) 생각 실험실
  • ㆍ저자사항 김경일,
  • ㆍ발행사항 서울: 돌핀북, 2023
  • ㆍ형태사항 210 p.: 천연색삽화; 23 cm
  • ㆍISBN 9791197578496
  • ㆍ주제어/키워드 생각 사고력 철학 인문교양 아동
  • ㆍ소장기관 논산열린도서관

소장정보

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등록번호 낱권정보 자료실 / 청구기호 / ISBN 자료상태 반납예정일 예약 상호대차서비스
NE0000079764 [열린]어린이자료실
아동001.3-김145ㅅ
예약 0명 / 10명 예약 가능 2024-06-09 도서예약가능 신청불가

상세정보

<우리 시대 최고의 스승과 함께하는 어린이 박학다식 프로젝트 빅티처 시리즈 첫 번째 책 어떻게 하면 생각하는 힘을 기를 수 있을까? 알면 알수록 기발하고 놀라운 17가지 생각 실험 어른들이 열광한 인지심리학자 김경일 교수님이 아이들을 위해 실험실 고수로 나섰다! 대한민국 인지심리학 열풍의 주인공, 김경일 교수. 〈어쩌다 어른〉, 〈세바시〉 등 다수의 방송 프로그램에서 친근하고 유쾌한 모습으로 인지심리학의 지혜를 대중에게 전달하였다. 그의 강연은 때때로 고착과 편견에 빠진 우리들의 생각을 뒤집어 주기도 하고, 때론 다치고 아픈 마음을 보듬어 주기도 하며 인생에서 가장 소중한 것이 무엇인지 다시금 생각해 보는 기회를 제공했다. 그 덕에 심리학을 전공하지 않은 대중들도 일상 속 심리학을 통해 쉽고 재미있게 생각의 비밀 코드를 발견하고 인생의 지도를 그릴 수 있게 되었다. 수많은 어른의 인생을 바꾸어 준 인지심리학. 어른들에게만 필요한 것일까? 그렇지 않다. 어른 못지않게 혹독한 일상을 보내고 있는 이 시대의 어린이에게도 심리학의 지혜는 필요하다. 어린이들의 삶 역시 평온하기만 한 게 아니다. 아이들은 끊임없이 결과물을 만들어야 하고, 서툴고 거친 인간관계에서 상처를 주기도 하고 받기도 한다. 이 모든 시행착오를 통해 성장해야 하는 어린이들이 스스로 자신의 생각과 마음을 알고 다스리는 방법을 배울 수 있다면 어떨까? 나의 뇌를 활용하여 공부하는 방법, 나의 감정을 명확히 알고 상대와 소통하는 방법, 창조적이고 이타적인 분위기의 공동체를 만드는 방법을 알고 함께 나눌 수 있다면 아이들의 현재와 미래는 달라질지도 모른다. 《빅티처 김경일의 생각 실험실》은 모든 세대에게 필요한 심리학의 지혜를 초등학생도 이해할 수 있게 쉽고 재미있게 풀어 썼다. 유머러스하고 밝은 그림과 함께한 동화와 만화는 복잡할 수도 있는 심리학 이론을 어린이들이 꼭꼭 씹어 삼키는 데 도움을 줄 것이다.

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목차

빅티처 김경일의 생각 실험실 - 김경일.마케마케 지음, 고고핑크 그림
모든 세대에게 필요한 심리학의 지혜를 초등학생도 이해할 수 있게 쉽고 재미있게 풀어 썼다. 유머러스하고 밝은 그림과 함께한 동화와 만화는 복잡할 수도 있는 심리학 이론을 어린이들이 꼭꼭 씹어 삼키는 데 도움을 줄 것이다.

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01 생각에 대한 생각

1. 인간은 생각하기 싫어해요

메뉴가 너무 많은 식당
인간은 인지적 구두쇠
어떤 잼이 더 잘 팔릴까?

2. 한번 한 생각은 잘 바뀌지 않아요

그냥 가만히 있을걸 그랬어
인간은 변화를 싫어해요
후회하고 싶지 않아!

3. 한 번에 여러 가지 생각을 할 수 있을까요?

음악을 들으면서 공부하면 정말 더 잘될까?
멀티태스킹이란 이름의 악마
멀티태스킹 말고 스위치!

4. 하나씩 쪼개서 생각하는 게 좋아요

지혜로운 신데렐라의 무도회 준비
눈금을 많이 만들어요
만 원 한 장 VS 만 원짜리 영화표 한 장

02 판단과 결정은 어려워

1. 결정을 잘하려면 어떻게 해야 할까요?

결정이 느린 사또
결정에는 감정이 필요해요
결정은 힘들어

2. 판단을 방해하는 함정들

현명한 소비는?
인간은 언제나 정확하고 합리적인 판단을 할까요?
판단을 방해하는 오류들
숫자에 현혹되는 사람들
생생함의 오류

3. 메타인지에 방해받지 마세요

아빠는 자동차 전문가?
인간과 컴퓨터의 대결
메타인지 속임수

03 동기를 이용해 봐

1. 두 가지 종류의 동기가 있어요

우리 반 1, 2등이 열심히 공부하는 까닭은?
접근 동기, 회피 동기
30분밖에, 30분이나!

2. 동기가 어긋나면?

빨간색에 출발해야 하는 신호등
동기의 잘못된 만남은 위험해요
게임 실력을 더 좋게 하려면?

3. 이럴 땐 접근 동기, 이럴 땐 회피 동기

꿈은 원대하게, 계획은 자잘하게
접근 동기와 회피 동기 모두 필요해요
접근 동기와 회피 동기가 만나는 일기 쓰기

4. 돈은 정말 좋은 동기부여가 될까?

노인과 평화
내적 동기와 외적 동기
돈이 많으면 행복할까?

04 우리 모두는 창의적이야!

1. 지혜와 지식의 차이

레이저로 암세포를 제거하라!
이미 알고 있지만 꺼내지 못하는 것
케쿨레의 꿈

2. 최고의 접착제, 은유

시인과의 대화
창의성 천재, 은유
은유는 감정을 만든다

3. 가끔 여백이 필요해요

사라진 지갑을 찾아라
일상을 잠시 떠날 필요가 있어요
학업 성취도와 산책로의 관계

4. 창의성이 없는 게 아니라 꺼내지 못하는 것

필름이란 무엇인가
쉬운 말로 다시 말해 봐요
창의적인 능력보다는 상황

5. 창의성은 개인의 몫이 아니에요

창고에 처박혀 있던 명화
창의성을 알아볼 수 있는 환경이 중요해요
창의성에 대한 오해

6. 가르치며 배워요

질문이 많은 동생
0.1%의 영재는 무엇이 다를까?
실력 상승의 비밀

교수님과 한 번 더 체크하는 심리학 용어
심리학이 궁금할 때 빅티처에게 물어봐


[인터넷서점 알라딘 제공]

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